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一部不可想象之作,一场先锋视听盛宴

11月28日,比利时夫妻档埃莱娜·卡泰、布鲁诺·福扎尼执导的《死钻倒影》在中国上映。

《死钻倒影》


影片的故事围绕年届古稀的约翰展开,退休后的他独自隐居在法国蓝色海岸的豪华酒店,住在隔壁的神秘女子令他想起了上世纪60年代自己作为国际间谍的往昔。

女子的突然失踪让约翰陷入了光怪陆离的回忆中:魅惑的女人、邪恶的反派……过去与现在交织浮现,约翰试图解开记忆的谜团,却逐渐迷失……


卡泰和福扎尼是当代影坛不可多得的作者组合,《安娜的迷宫》《妖夜迷情》《晒尸体》等作品中充满了对上世纪六七十年代意大利铅黄电影和B级片元素的借鉴,这并非简单复制,而是以一种解构的方式将这些元素从原有叙事中剥离,重组为全新的感官体验。

他们的目标不是讲述一个线性的故事,而是调动观众最本能的情绪,让观影成为一种生理体验。观看他们的电影像是一场闯入精心设计的视听迷宫的冒险——如果你愿意暂时放下对传统叙事的依赖,全身心投入卡泰和福扎尼营造的感官世界,将会获得独一无二的艺术体验。

他们的创作证明,原来在主流商业片之外,电影依然可以作为一种强烈、纯粹且具实验性的感官艺术而存在。


《环球银幕》专访

《死钻倒影》导演埃莱娜·卡泰、布鲁诺·福扎尼


记者/niko

Q:创作《死钻倒影》的初衷是什么?是什么独特的灵感或想法,促使你们决定拍摄这部影片?

A:我们的想法是融合两种不同类型的电影:詹姆斯・邦德式的动作片,与更具个人风格的作者电影,前者是商业类型片的典范,后者则能带来更丰富的情感表达。大多数超级英雄电影都是以好莱坞范式呈现,我们想用全球熟知的电影元素,打造一些不一样的东西。

最初的灵感之一来自我们对气候变暖的看法:小时候,我们都觉得自己是能拯救世界的英雄,可当我们长大相遇,却发现自己并未做到,只能眼睁睁看着地球上发生的一切,感觉自己从参与者变成了旁观者。詹姆斯・邦德 60 年来一直试图拯救世界,最终却陷入了更深的困境,这正是这种感受的绝佳隐喻。


Q:“一位老者沉浸在自己辉煌的过去,但世界已经改变”,这个主题很容易让人浮想联翩。你们希望这部影片向观众传达哪些思考?

A:你说得完全正确,这是影片的主题之一。在我们身边,长辈们渐渐老去、不断变化,这类事件在我们撰写剧本时深深触动了我们,也贯穿了整部影片……但我们更想传递的是一种感受,而非明确的信息。如果影片结束时,能让部分观众对这个老年角色产生情感共鸣,对我们来说就是一场胜利——尽管他有过错误和一些过激行为,我们仍努力赋予了他人性的温度。


Q:《死钻倒影》拥有风格化的视觉语言和凌厉的剪辑。你们是如何为影片确定具体的影像风格的?是否有特定的作者流派或艺术作品影响了你们?

A:所有视觉风格在剧本阶段就已确定完毕,我们尝试用各种电影语言来讲述故事,这种语言比文字和对白更具普遍性。在剪辑方面,我们深受徐克的《顺流逆流》中快速剪辑风格的影响。动作场景的叙事方式和内在节奏则借鉴了徐克的另一部作品《刀》中的片段。


《刀》

此外,主要灵感来自60年代的意大利流行电影——当时许多低成本B级片试图模仿“詹姆斯·邦德”系列,却用有限的预算(和我们的情况相似!),呈现出色彩丰富、迷幻独特的世界观。

Q:《死钻倒影》的台词很精炼,直到影片中段,故事的脉络才逐渐清晰,在剧本创作阶段,你们是如何平衡视听奇观与叙事的?

A:剧本创作时,我们采用了日本导演今敏的创作思路,让影片拥有多层叙事结构。我们将故事构建成一颗钻石,它有着多个切面、多种解读视角,从不同角度观看会呈现不同面貌。为了实现这种效果,我们模糊了真实与虚构的界限,以此与观众互动,给他们带来惊喜。

从创作初期,我们就通过漫画书、写真小说等元素强化视觉表达,在声音上则使用了多种语言……为保留观影的惊喜,我们就不透露更多了。


Q:这次有意大利公司联合制片,这种国际合作为拍摄带来了哪些新的可能性?作为导演,你们如何协调不同文化背景的团队完成统一的艺术表达?

A:正如你所言,合作方越多工作模式也就越多元。这些模式并无优劣之分,只是文化背景不同罢了。我们尽可能与长期合作的伙伴深度协作,让核心创作团队既能借助过往经验提升效率,又能适配其他国家新合作伙伴的模式,这便是最大的挑战。

这类大型合拍片的优势显而易见,不仅预算相对更充裕,还能有机会与顶尖创作者携手。比如在意大利,我们不仅有幸与顶尖特技车手合作拍摄追车戏份,还携手知名漫画家埃马努埃莱·巴里松(代表作《迪奥布利克》);在卢森堡,我们发掘了女演员席琳·卡马拉,由她饰演约翰的搭档。若非合拍片这一形式,我们或许永远不会邂逅这些优秀的创作者。


Q:音乐和声音设计在营造影片氛围上扮演了怎样的角色?你们是如何与作曲家或声音设计师交流,来强化影片中复古与迷离交织的感官体验的?

A:声音的重要性占了影片的50%,正是它让影院观影的体验具有冲击力。我们一直强调让观众走进影院观看这部电影,它是为大银幕而生的。如果想体验我们打造的电影过山车,就去影院吧!音乐方面,我们选用了六七十年代意大利电影的原声片段。这些音乐启发了我们的剧本创作,也帮助构建了这个超越时空的世界。

声音设计师是我们认识多年的朋友,他住在深圳。影片的所有声音都是他重新制作的,因为我们拍摄时没有进行现场收音。他运用了大量对比强烈的声音,观众不会有意地察觉,但潜意识会感受到,进而产生奇妙的反应,这会自然而然地营造出迷离的效果。


Q:本片的演员来自多个国家。你们如何指导不同背景的演员来达成你们所期望的表演风格?

A:这个剧本是为法比奥·泰斯蒂“量身定做”的,所以我们结合了他的人生经历、过往回忆来指导他。对于玛丽娅·德·梅德罗斯的角色,我们希望找到一位形象鲜明、超越时代且带有神秘感的演员。她完全符合这些标准。我们向她阐释了角色的神秘特质,在拍摄过程中,她会根据不同镜头尝试角色的多种可能性。


Q:从《安娜的迷宫》《妖夜迷情》到如今的《死钻倒影》,你们的创作风格在不断演进。这部新作在你们的创作生涯中代表着什么?它解决了哪些你们之前探索过的命题,又开启了哪些新的方向?

A:《死钻倒影》是我们拍过最难的一部电影,对我们来说相当于一个新的起点。我们探索更多领域,在拍摄中学会了很多新东西,比如打斗场景和追车戏。但这毕竟只是我们的第四部作品,我们不知道何时才敢说在导演领域解决了某些问题,因为这份工作充满了未知,总会遇到很多难以应对的意外,而且每部电影的情况都不同。


《妖夜迷情》

Q:完成《死钻倒影》这样一部风格强烈的作品后,你们下一步的关注点会是什么?是否有新的题材或类型想要尝试?

A:我们接下来的作品会专注于2D动画领域,完成这部动画电影后,如果回归到传统电影,我们对史诗片或砍杀片这类类型很感兴趣。世界变化太快,我们希望通过电影释放一些能引起观众共鸣的希望或恐惧——类型片恰好能为这些情感提供绝佳的隐喻载体。

Q:《死钻倒影》是一部大胆而纯粹的视觉电影,你们是否有过市场的考虑和顾虑,是什么在支撑这种探索?

A:作为导演,从剧本创作到后期制作的最后一个阶段,我们唯一考虑的因素就是观众。如何让观众获得愉悦、感到惊喜,这是我们的动力源泉。而作为观众,许多电影人曾给我们带来过前所未有的快乐和感受,这让我们萌生了拍电影的想法,也希望与观众建立这种奇妙的互动。


Q:两位有什么话要和中国观众说?

A:作为比利时观众,我们一直对中国的武侠片深感着迷。最近,刁亦男、魏书钧等中国导演的作品也让我们深受触动——电影拉近了我们的距离,尽管文化不同,却能通过影像沟通。我们邀请中国观众走进影院,体验这场或许未曾经历过的旅程,就像中国电影曾深深打动我们一样,这部影片也将会给你们留下深刻印象!


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